红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?……我要独断行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”……N次修改

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

并添加奖励类型委托根据完成难度进行分级,以星级方式显示在列表中英雄委托为部分可以吸引英雄前来冒险的委托,完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls

战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……一个携带着扭蛋机的巨大骷髅,攻击方式居然是通过投币转扭蛋来决定使用什么招式。……红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来 BOSS 则会释放大招

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……如前所述,只要能展现什么是真正的人类良知,什么是真正的英雄主义,只要能继续揭示历史真相,能揭露类人物种的丑恶嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

一家股票经纪所-1920年代报童-为您在新闻发生带来市场消息和现在比起来,以前新闻的传播速度非常慢。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么吗?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

indienova.com/u/gadqq/blogread/29774

v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;把“锁”放置在“钥匙……此外还有一些小技巧,比如设置地标来加深玩家的印象、用固定的视觉语言提醒玩家用什么能力等

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

仙剑奇侠传 6(Chinese Paladin: Sword and Fairy 6)

indienova.com/game/chinese-paladin-sword-and-fairy-6

一周目游戏无法选择困难模式,需通关一次挑战。……[场景技能]:六位主角都各自拥有独特的“场景技能”。……游戏中存在许多构思巧妙的机关,玩家需要善用六位角色的场景技能才能顺利通过

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)